Black Panther: la Eletronic Arts cancella il videogame tratto dal film Marvel, Cliffhanger Games chiude

A causa della chiusura di Cliffhanger Games, EA si è vista costretta a interrompere lo sviluppo e cancellare definitivamente il gioco

Black Panther, una scena dal film

I piani per il videogioco basato sul film Marvel Black Panther è stato cancellato dall'editore Electronic Arts come conseguenza della chiusura dello sviluppatore del gioco, Cliffhanger Games.

La chiusura di Cliffhanger da parte di EA ha comportato il licenziamento di numerosi dipendenti sia dello studio che dei team mobili e centrali di EA. Variety ha confermato che il numero di dipendenti che hanno perso il lavoro è inferiore ai 300 com'è emerso quando la società ha cancellato il suo prossimo gioco Titanfall; l'azienda sta ora lavorando per ricollocare queste persone in altri team di EA.

In un'e-mail inviata al personale mercoledì, la presidente di EA Entertainment Laura Miele ha dichiarato che queste mosse sono state fatte per "affinare la nostra attenzione e concentrare la nostra energia creativa dietro le opportunità di crescita più significative".

Electronic Arts, una serie di licenziamenti preoccupante

Ea Sports
EA Sports, un'immagine da FC25

I tagli arrivano mentre il capo di EA, Andrew Wilson, ha chiarito che la priorità dell'azienda è rappresentata dai suoi franchise più importanti, tra cui EA Sports, The Sims, Battlefield e Apex Legends, e il prossimo gioco Skate, piuttosto che realizzare ancora altri giochi su licenza.

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Black Panther Videogame
Black Panther, un artwork del videogame EA

"Queste decisioni sono difficili", ha commentato Miele. "Riguardano persone con cui abbiamo lavorato, imparato e condiviso momenti reali. Stiamo facendo tutto il possibile per sostenerle, anche per trovare opportunità all'interno di EA, dove abbiamo avuto successo nell'aiutare le persone a ricoprire nuovi ruoli".

Questa è la terza serie di licenziamenti che EA ha effettuato quest'anno. Ad aprile, EA ha ridotto il suo staff di oltre 300 dipendenti e circa un terzo dei tagli è stato effettuato presso lo sviluppatore Respawn, che stava realizzando Titanfall e un altro progetto, entrambi in "fase iniziale di sviluppo". I licenziamenti hanno riguardato soprattutto i team che lavoravano ai giochi Apex Legends e Star Wars Jedi.